제3회 세계 만화 선발 - 만화왕국・도사×가 니코니코 만화×ComicWalker

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결승심사를 결과

【고등학생 부문】 1장짜리 만화 결과 발표
테마 : 거리(distance)

부문 총평

  • 어떤 작품이 수상해도 이상하지 않았어요.

    아주 역작들만 모여 즐길 수 있었고, 영 파워를 느꼈습니다.

    저도 만화에 대한 열정을 조금 되찾을수 있었습니다 ㅋㅋㅋ

    아다치 긴타로
  • 역시 최종 심사에 남은 작품은 좋은 것뿐입니다!!

    천지 창조의 것도 좋아하고 대단하다고 생각했습니다.

    우에야마 도치
  • 젊음이 넘치는 작품을 많이 볼 수있어서 자극이되었습니다.

    발상과 대담함 등 전문이 그릴 수없는 것이 그릴 수 있어서 질투합니다.

    앞으로 더 다양한 것을 보거나 읽거나 시야를 넓히고,

    만화와 관계없는 것 일수록 영양소가 될 수 있다고 생각을 합니다.

    고교 시절의 제한된 시간을 소중히 해주세요!

    미즈시나 다카유키
  • 고교생 여러분에게 바라는 것은 「기술」보다 「감성」이다!라고 마음대로 단언합니다. 십대 너희들이 지금 그리고 싶은걸 보고싶어!!프로가 억울할 작품이다!!!

    상위 2편은 바로 그것이었습니다.

    Moo.넨페이
  • 십인십색(十人十色)'이라고 하는데, 한 가지 주제여서 내용이 겹치지 않았습니다.

    그 만큼, 모두가 자유롭게 발상하고 즐길 수 있었다고 생각합니다.

    또 일상생활에 밀착된 내용도 많고 여러 곳을 잘 보고 있구나라고 느꼈습니다.

    1페이지라는 제약 속에서 정말 다들 열심히 한 것 같습니다

    또 내년이 기다려집니다.

    야마다 고로

최우수상

상금 10만 엔 / 수상자 1명과 동행자 1명을 제30회 만화 고시엔에 초대 / CLIP STUDIO PAINT EX

夏の距離感
なたてここ
국적:
일본
    심사위원 의견
    아주 심플하고 아이디어의 강도가 높습니다. 1장 만화의 표본입니다. 훌륭해! (아다치 긴타로)
    웃겨주었습니다. 사실은 심각한 사회적 거리두기를 매미으로 웃겨주었습니다. 감사합니다! (우에야마 도치)
    고등학생의 기세를 느낄 수 있습니다. 일상의 절단 방법도 능숙하지만, 화면 구성도 센스가 있다고 생각했습니다. 대사가 꽉 찬 느낌 하나만 봐도 이 분 성격이 나와서 좋아요. 캐릭터의 눈에 띕니다. (미즈시나 다카유키)
    여름의 풍물시인 매미 소리도 실은 거리감이 중요한 것 재인식시키는 작품입니다. 태양도, 수박도, 빙수도, 부채도, 선풍기도, 모기향도 그리지 않고, 매미소리 하나로 좁혀서 여름을 표현한 호완에는 반대로 감복했습니다. 2컷의 템포의 좋은 점과, 표변하는 할아버지 표정이 전부 마음을 빼앗았습니다♪ 단지, 이 작품의 포인트라고 할 있는"매미의 소리"의 표현에 더 궁리가 필요했습니다. 할아버지가 격노할 정도의 시끄러움을 박력만점 글씨로 보여주었다면 매미가 더 두각을 나타냈다고 생각해요. 만화 속에 나오는 글씨는 모두 '그림' 이에요. 당신만의 독창성이 넘치는 재미있는 글씨를 그려보세요♫ (Moo.넨페이)
    흔한 소재지만 방충망에 달라붙어 우는 매미에 여름의 무더위를 느끼고, 나도 모르게 이 아저씨처럼 소리를 지르고 싶어지네요. 단순명쾌한 점이 좋았습니다. 방충망도 세심하게 쓰여 있어서 호감이 갑니다. 부족한 것은, 아저씨의 땀일까요. 같은 장면이 계속 되는 경우는, 시점을 바꾸면 구도 등에 변화가 나타납니다. 그러면 매미에게도 표정을 짓거나, 더 더 만화적으로 재미있게 할 수 있어요. 재밌게 잘 봤습니다. (야마다 고로)

    우수상

    상금 5만 엔 / CLIP STUDIO PAINT PRO

    KNOW
    Honoka.Y
    국적:
    일본
      심사위원 의견
      단 한 페이지로 스토리를 엮고 있군요. 마음이 따뜻해지는 그림도 함께 치유되었습니다. 단 「당기는 것」을 기억하면 더 작품의 강도는 높아질 것입니다! (아다치 긴타로)
      아주 잘 그려있습니다. 인물의 표정도 굉장히 좋습니다. 말하고 싶은 것도 잘 전해졌습니다. 아주 멋진 작품입니다! 네컷 만화도 시도해 보면 훨씬 실려기 늘은다 고 생각합니다. (우에야마 도치)
      솔직히 더 좋은 그리는 방법은 있다고 생각하지만 거친 부분도 매력으로 평가합니다. 영어=세계 공통어가 아니다, 라고 하는 것은 깜짝 놀랐습니다. 수채풍의 따뜻함이 작품과 잘 어울린다고 생각합니다. (미즈시나 다카유키)
      작가의 실체험을 바탕으로 부드러운 만화작품을 그려주었습니다. 모든 장면, 표정을 바꾼 정중한 감정표현에 감동을 받습니다♡ 단, 「1장 그림」콘테스트에서 잘게 컷을 나눈 것은 그림도 글씨도 작아져 버려서 너무 아깝다고 생각합니다. 이 작품에서 가장 중요한 것(저는 8컷째와 10컷째 두 사람의 마음과 표정이라고 생각한다)을 더 크게 그려주세요!저라면 이걸 두 컷... 아니 한 컷 만화로 해볼게요!당신도 할 수 있을 겁니다. 보는 사람에게 더 잘 전달되는 다양한 방법을 생각해보자!그것은 매우 즐거운 일이니까♫ (Moo.넨페이)
      어떻게 보면 메시지성이 높은 작품이었던 것 같아요 그러니까 '떨어짐' 다운 떨어짐이 없습니다. 많은 나라, 문화, 말이 있습니다. 그걸 서로 인정하고 말이 더 통하면 마음의 거리는 훨씬 빨리 좁힐 수 있겠지요. 상상하고 그린 것이 아니라 실체험을 한 것. 그래서 더 세게 독자들에게 전달이 되었을 수도 있습니다. 돌아본 소년의 밝은 미소에 감동했습니다. (야마다 고로)
      【일반 부문】 1장짜리 만화 결과 발표
      테마:성장

      부문 총평

      • 모두 레벨이 높고 우열을 가리기가 힘들었습니다.

        만화가의 입장에서 심사에 임하고, 반대로 자극을 받았어요.

        응모해 주신 모든분께 감사!

        아다치 긴타로
      • 모두 재미있고 레벨이 높았습니다.

        어항의 작품도 아기 침대의 작품도 아이디어도 그림도 잘 흐려 있어서 최우수 작품과 우열을 가리기 어려워서 고민했습니다.

        어떤 의미 「토너먼트제」는 고민하면서도 깨끗이 정해져서 좋다고 생각했습니다.

        우에야마 도치
      • 한 장으로 승부하지 안되는 것은 아주 힘들다고 생각합니다.

        여기를! 이 부분을 보여주고 싶다! 라는 의지가 분명했던 작품이 강했다고 느꼈습니다.

        일본것과 해외것이 취향이 좀 다른 점도 흥미로웠어요.

        미즈시나 다카유키
      • 주제에 따른 그림을 그리고 끝이라고 하는 작품이(만화 고시엔에서도) 많습니다. 그러면 언어유희 개그나 개인기나 다름없어요

        왜 그렇게 됐나?(경위. 이유)나 그래서 어떻게 되었나?(결과. 반응)까지 그리면 더 재미있어져요

        1장의 그림으로 그렇게 정보를 넣을 수 있을까요? ...가능합니다!만화에 불가능은 없습니다.

        자 생각하자! 더 즐기자!

        Moo.넨페이
      • 작품의 조건이 1페이지 만화이기 때문에,

        작자가 표현하고 싶은 것이 코마만화로 되어 있기도 했습니다. 아마 그럼 페이지가 부족했던 사람도 많지 않았을까요?

        자신이 표현하고 싶은 것을, 한 컷과 캡션만으로 정확히 표현하는 것은 정말 어려운 것 같습니다. 게다가 그것으로 웃겨야 하니까요.

        이 두뇌게임 같은 1페이지 만화를 읽는 사람도 즐거운데, 그리는 사람은 더 재미있습니다.

        앞으로도 더 많이 즐겨주셨으면 좋겠어요.

        야마다 고로

      최우수상

      상금 10만 엔 / ANA 굿즈 / CLIP STUDIO PAINT EX / Wacom Cintiq 16

      スマホのなれの果て
      こうたのチャンネル
      국적:
      일본
        심사위원 의견
        잘 디자인된 구성과 아이디어. 비평적인 시점에도 탈모! (아다치 긴타로)
        이것이야말로 한 컷!!사일런트에서 누가 봐도 알 수 있습니다. 틀림없이 최우수 작품입니다!무적이지만, 캡션의 "수의 끝"이라는 말이 좀 차갑게 느껴졌어요. 뛰어난 풍자 속에 방긋 될 것 같은 따뜻함이 있으면, 더 대단하다고 생각했습니다. (우에야마 도치)
        한 장으로 보여주는 것과 유머와 초현실적 인 재미가 다른 것보다 뛰어났다고 생각합니다. 구성력이랄까, 한 화면으로 봤을 때 디자인한 점도 평가했습니다. 이런 미래가 안왔으면 좋겠어요. (미즈시나 다카유키)
        현대 사회의 생활에 빼놓을 수 없는(··인것 같지만 나는 가지고 있지 않아!) 스마트폰의 초진화··게다가 무서운 변모상을 간결하게 표현! 대사·글씨를 일절 사용하지 않고 만인이 이해할 수 있는 점에서도 「세계 만화 센바츠」의 이름에 어울리는 일급의 작품이라고 할 수 있습니다. "세 눈" 이후의 가속도, 그리고 화면에서 불거진 대담한 작화에 작자의 센스가 빛납니다. 디스플레이용으로 그려진 3개의 손도, 같은 모양으로 하면 스마트폰을 강조하는 효과가 있습니다. .... 하지만, 여기에 원 아이디어를 넣을수도 있습니다. (Moo.넨페이)
        처음에 이 작품을 봤을때 소감은 징그럽다였습니다. 작은 알갱이가 모여 있으면 왜 그렇게 기분 나쁘게 느껴지는 걸까요?그것이 끌어 당긴 것은 아니지만 확실히 스마트폰의 카메라 렌즈는 버전 업 할 때마다 많아지고있네요. 거기에 주목 했던 것이 재미있었다. 이 작품과 곁들여진 캡션을 잠깐 보기만 해도 "이게 뭐지?"라고 머릿속으로생각했어요. 보기만 해도 알 수 있는 것도 좋지만, 거기에 생각하는 작업이 더해지면, 독자는 그것을 즐길 수 있습니다. 재밌고, 좋은 작품이었어요. (야마다 고로)
        【일반 부문】 스토리 만화 결과 발표
        없음 : 테마 없음

        부문 총평

        • 다 열량을 느꼈어요.

          세계 만화의 수준은 확실히 올라고 있네요. 각각의 나라의 멘탈이나 사상, 특색이 두드러져서 매우 흥미로웠습니다.

          ........음...........................공부하였습니다!

          아다치 긴타로
        • 전세계에서 보내는 작품은 모두 특색있고 멋이 있으며

          최우수 등급에 선정되지 않은 작품 중에서도 개인적으로 좋아하는 작품이 많았습니다.

          일본에 있는 것 만으로는 만날 수 없는 대사나 컷, 캐릭터 조형 등 개인적으로 많은 공부가 되었습니다.

          신기하게 스토리는 보편적인 것이 많고, 그런 점은 재미있었어요.

          미즈시나 다카유키
        • 이번에 모든 응모작품을 잔뜩 읽었습니다.

          테마프리 라서, 내용은 다종 다양하고 쭉 데우고 있었던 "세계물"이나, 전 컷 그리고 싶은 것 만 가득 채운 작품, 가공할 만한 화력, 분위기 중시, 어딘가에서 본 것 같은 것, 제정신을 의심하는 것까지…. 전작의 공통점은 너무나 뜨거운 작자의 깊이 생각함이었습니다.

          각자의 출발선부터 제각각의 골을 향해서 전력 질주하는 선수들을 심사하는 어려움을 느꼈습니다. 하다 못해, 무엇을 마음먹고 달릴것인가 만이라도, 이쪽에서 제시해야 하지 않을까…

          마음껏 적확하게 실력을 발휘할 수 있는 규칙의 가능성도 생각하면서 내년에 연결하겠습니다!

          응모자 여러분 고마워요!다 읽었어!! 다 재밌었어!!

          Moo.넨페이
        • 최종 심사에 남은 만화도, 아쉽게도 남지 않았던 만화도, 신기할 정도로 내용이 겹치지 않고, 훌륭한 바리에이션이었습니다. 이렇게 표현이 풍부해지고 나이, 성별, 나라 등에 관계없이 사람으로서의 드라마가 성립되는 것은, 그만큼 만화라는 것이 세계의 공통어가 되어 있는 것이라고 생각했습니다.

          만화는 읽는것도 재미있지만, 그리는것은 더더욱 재미있고 즐거운 일입니다. 어느 작품에도, 고생한 흔적도 보이지만, 그것을 넘는 즐거움이 넘쳤습니다.

          심사를 하시는 선생님들에게도 그것은 충분히 전해졌다고 생각합니다. 대상에 선택된 작품 만이 아니라 응모해주신 모든 작품에 박수를 보냅니다.

          야마다 고로
        • 이번은 전회 이상으로 퀄리티가 높은 작품이 많아서 매우 즐거웠습니다. 그래서 고생하면서 작품을 선발했습니다. 또외국인의 작품에서는 일본 만화의 틀에 박히지 않고 자유롭고 매력적인 작품도 많이 있었습니다.

          수상작 이외에 좋았던 작품 중 한 예를 들자면 대사 없이 심정묘사가 아주 좋았던「 A GOOD boy」(러시아)나 소녀의 아기자기한 그림와 덧없는 이야기에 끌려든 「Tio-Mia」(필리핀), 디자인성 있는 그림과 세련된 전개가 즐거운 「Dairy Walks」(에콰도르), 서양적인 농밀 한 세계관에 매료되는「The Uninvited Guests」

          (폴란드)등 각각 아주 좋은 작품이라고 생각했습니다.

          전세계 사람들이 일본에서 태어난 만화라는 표현을 사용해서 자기 표현을 하고 있다는 것은 매우 기쁜 일이네요. 부디 앞으로도 이 상이나 만화가 더 전세계로 확산될 수 있도록 저희들도 노력하고 싶습니다.

          ComicWalker 편집부

        최우수상

        최우수상(상금 20만 엔) / ANA 굿즈 / CLIP STUDIO PAINT EX / ComicWalker에 작품을 게재할 수 있는 권리

        최우수상을 수상한 余韋德 씨의 작품은 후에 ComicWalker에도 게재됩니다.https://comic-walker.com/

        70s students
        余韋德
        국적:
        대만
          심사위원 의견
          향수, 액션 스펙터클! 엔터테인먼트의 표본과 같은 작품. 화력도 압권으로 70년대의 거리를 멋지게 그려내고 있습니다. 개인적으로 다른 작품을 추천했지만, 이 작품은 대상에 어울리는 완성도와 가능성이 있습니다. (아다치 긴타로)
          그림이 단연 좋아요. 취향이에요. 액션의 속도감, 그에 맞는 이모티콘 등 만화의 묘미를 마음껏 발휘하고 있다는 생각이 들었어요. 아이들의 생기있는 모습도 좋지만, 대만의 오래된 거리들이 옛날에 방문했던 곳을 닮아서 그리웠습니다. 여러 나라 분들이 읽으신다면 어떤 느낌을 가질지도 궁금합니다. (미즈시나 다카유키)
          첫머리부터 박력 만점! 단번에 끌려들어 기분 좋은"배신"에 히죽거리면서, 끝까지 가슴뛰게 읽어 내려갔습니다. 데즈카 오사무는 만화에서는 어려운"소리"를 표현하는 것에 계속 도전했지만, 이 작품에서는(작자에게 그럴 생각이 있었는지는 모르지만) 항상"냄새"가 발산되고 있었습니다.흙, 풀, 태양, 바람, 소, 아저씨, 소년들의 땀 냄새... 그리고 만화 그 자체의 냄새. JUST MANGA SMELL !나도 내 어릴적 이런저런 냄새들을 똑똑히 떠올렸습니다. 요즈음, "어른이 어린 시절을 되돌아 보고 향수에 젖는 듯한 어른 시선"의 만화는 많지만, 이 작품이, 아이의 시선 그대로 처음부터 끝까지 그려주고 있던 것이 무엇보다도 기뻤어요. 이 작품은 소위 "미소녀"가 나오지 않는다 ㅋㅋ 그것이 가장 큰 매력이라고 말할수있습니다. 미소녀보다 더 에뿐 것이 이 세상에는 얼마든지 있다는 것을 57세에 알게 되었어요. 여위덕씨, 당신에게 대찬성입니다. (Moo.넨페이)
          히어로 놀이를 아주 좋아하는 개구쟁이 소년들. 소를 소마왕에게 보고 선정하고, 싸음을 걸고 있다. 소를 치는 아저씨에게 심하게 혼났지만 전혀 굽히지 않는다. 그리고 마지막에는 히어로가 되어 날치기를 붙잡고 학교에서 칭찬을 받고 진짜히어로가 된다는 이야기. 어린이라면 누구나 한 번쯤 하는 히어로 놀이. 만화 속의 아이들과 현실의 아이들의 공통성·공감성이 이 만화의 재미라고 생각했습니다. 이야기도 알기 쉽고 그림이나 구도도 좋고, 만점입니다. 재미있었어요! (야마다 고로)
          수상 축하드립니다. 끝까지 너무 즐겁고 설레면서 읽을 수 있었던 것 같아요. 정겨운 풍경 속에서 사랑스러운 캐릭터들이 신나게 활약하는 이야기. 상쾌한 분위기로 매우 호감도가 높고, 맛이 깊은 그림, 생동감 있는 표정, 생동감 있는 움직임, 데포르메의 효과가 있는 구도 등 표현력도 이번 작품 중에서도 매우 뛰어났습니다. 거리의 풍경등도 잘 볼 수 있었습니다. 굉장히 힘이 나는 작품이었습니다. 몇몇 일본 만화의 영향도 느꼈지만, 앞으로도 더 열심히 만화를 그려나가고 싶습니다. 또 다른 작품들도 보고싶습니다. 정말로 축하합니다! (ComicWalker 편집부)

          협찬

          인터내셔널 코믹 · 만화 스쿨 콘테스트