第三屆世界漫畫選拔賽 - 漫畫王國土佐×niconico漫畫×ComicWalker

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決賽評選的結果

【高中組】一頁漫畫 結果發表
主題 : Distance・距離

部門總評論

  • 任何一幅作品得獎都不令人意外。

    這麼多得力佳作讓我樂在其中,除了感受到年輕的活力,讓我找回了些對漫畫的熱情(笑)。

    足立金太郎(Adachi Kintarō)
  • 能進入決賽的作品果然都非常優秀!!

    我也很喜歡天馬行空的內容,真是非常厲害!

    うえやまとち(Tochi Ueyama)
  • 看了許多充滿青春氣息的作品,帶給我新的刺激。

    對於年輕人的發想及衝勁,且能畫出職業漫畫家無法畫出的內容,讓我感到嫉妬。

    接下來,你們要去見識及閱讀更多不同的事物來擴展視野。愈是與漫畫無關的事物,愈能成為你的養分。

    希望你們能好好把握高中有限的時間!

    みずしな孝之(Mizushina Takayuki)
  • 我可以擅自地說,評審對各位高中生的期望放在「感性面」大於「技術面」!

    我們想看的是十幾歲的你們現在想畫的作品!那些能讓專業漫畫家悔恨當初的作品!!!第一名及第二名正是我說的那種作品。

    Moo.念平(Moo. Nenpei)
  • 人人都有各自的特色。創作主題只有一個,但大家的內容都沒有重複。

    我想那表示大家都能自由地發想並享受創作的樂趣。

    此外,創作的內容多半與日常生活相關,讓我感到大家都會認真地觀察生活的許多部分呢。

    在1張紙的限制中,大家真的很努力地創作出自己的故事。

    非常期待明年的比賽呢。

    山田ゴロ(Yamada Goro)

最優秀獎

獎金10萬日圓 / 招待獲獎者1位及同行者1位參加第30屆漫畫甲子園 / CLIP STUDIO PAINT EX

夏の距離感
なたてここ
國籍:
日本
    評審委員評論
    作品非常簡單且構想有力。可說是單格漫畫的範本。做得非常好! (足立金太郎(Adachi Kintarō))
    我笑了。用蟬來表現嚴肅的社交距離,讓人不禁笑了出來。謝謝作者! (うえやまとち(Tochi Ueyama))
    我感受到了高中生的氣勢。日常生活的取景手法巧妙,畫面構圖也很有品味。一個對話框中擠滿了台詞,充分表現出主角的個性,讓角色能凸顯,是很好的表現手法。(みずしな孝之(Mizushina Takayuki))
    即使是代表夏天的蟬鳴,事實上也要保持距離才會美。這部有趣的作品讓大家重新認知了這一點。作者沒有畫出太陽、西瓜、刨冰、扇子、電風扇或蚊香,只將夏天的表現集中在蟬鳴上。這種豪爽的表現手法反而令我佩服。2格畫面的良好節奏,以及突然變臉的爺爺表情,完全引人入勝。不過,希望能下更多工夫來表現這部作品最重要的地方,即"蟬鳴"。若能畫出迫力十足的文字,來表現讓老爺爺爆怒的吵雜蟬鳴,相信能更提升蟬的存在感。漫畫中的所有文字都是「畫」。請畫出你原創獨特的有趣文字吧。(Moo.念平(Moo. Nenpei))
    雖是常見的主題,不過貼在紗窗上鳴叫的蟬,充分傳遞出夏日的炎熱,讓人不自覺地想像畫中大叔一樣大聲叫出來。簡潔有力的表現十分優秀。紗窗的描繪也很細心,我很喜歡。唯一不足的地方應該是大叔的汗水吧。若是連續在同一個場景,只要改變視角,就可以讓構圖產生變化。這麼一來就可以做出讓蟬也有表情等等更漫畫式的有趣表現。這是一幅讓我很開心的作品。(山田ゴロ(Yamada Goro)

    優秀獎

    獎金5萬日圓 / CLIP STUDIO PAINT PRO

    KNOW
    Honoka.Y
    國籍:
    日本
      評審委員評論
      只用一頁編織出故事,加上溫暖人心的圖畫,令人感到療癒。不過,若故事能包含「且待下回分解」的期待感,則作品強度會更好。(足立金太郎(Adachi Kintarō))
      圖畫得很好,人物的表情也表現得非常好。想傳達的內容也有好好表現出來。真是非常優秀的作品!!也可以嘗試四格漫畫等類型,作品應會更加有力。(うえやまとち(Tochi Ueyama))
      老實說,圖應該可以畫得更精緻,不過我把畫工隨意的部分當作是作品魅力的一部分給予好評。作品讓人驚覺,英語並不等於全世界共通的語言。這個作品主旨也與溫暖的水彩畫風相呼應。(みずしな孝之(Mizushina Takayuki))
      作者用自己的真實體驗,畫出了溫柔的漫畫作品。每一格都細膩地描繪出人物情緒變化帶來的不同表情,令我感動。不過,由於是「1頁漫畫」的項目,因此分成了許多格子,畫圖及文字也變得很小,我覺得很可惜。我希望這個作品中最重要的畫面(我認為是第8及第10格中雙方的心情及表情)應該要畫得更大!如果是我,會用2格…不,會用單格漫畫的方式去呈現!我相信你也可以做到的。把想法傳遞給閱讀作品的人,請思考各種不用的方法!那是非常有趣的事喔。(Moo.念平(Moo. Nenpei))
      在某種意義上,是具有傳達訊息意涵的作品。因此沒有引人發笑的「笑點」。世界上有許多不同的國家、文化及語言。若能互相理解,語言並能相通的話,相信就能瞬間拉近心與心之間的距離。正因為這個故事不是憑空想像,而是真實的體驗,因此其中的訊息應該更能傳遞給讀者。回頭露出燦爛笑容的少年,真令我感動。(山田ゴロ(Yamada Goro))
      【一般組】一頁漫畫 結果發表
      主題:成長

      部門總評論

      • 每個作品的等級都很高,很難決定誰是第一誰是第二。

        以漫畫家的立場來當評審,反而讓我接受到新的刺激。

        感謝所有投稿的團隊!

        足立金太郎(Adachi Kintarō)
      • 每個作品都很有趣等級也很高。

        金魚缸和嬰兒床,兩者的內容和畫風都非常傻趣,讓我很煩惱要怎麼決定最優秀作品以及第一、第二名。

        我覺得在某種意義上,「淘汰制」雖然也需要煩惱,但能夠果斷的決定勝負真是不錯。

        うえやまとち(Tochi Ueyama)
      • 要以單格畫面來一決勝負,真是相當不簡單的事。

        我認為,脫穎而出的作品是能明確表達出:「大家看這裡!」、「我要表現的是這個部分!」這種意念的作品。

        日本的作品與海外的作品在發想上會不太一樣,也是我覺得很有趣的部分。

        みずしな孝之(Mizushina Takayuki)
      • 很多作品(即使是漫畫甲子園)都是按照主題作畫之後就結束了。那樣的話,就與冷笑話或一個動作讓人發笑的搞笑才藝沒有什麼不同。

        若能畫出「為什麼會變成那樣(由來與原因」,「變成那樣後又會怎樣(結果與反應)」的話,會更有趣的多。

        在一張畫裡能夠包含那麼多資訊嗎? 可以的!漫畫是沒有不可能的!

        好好思考吧!並且更加享受吧!

        Moo.念平(Moo. Nenpei)
      • 作品的創作條件是1頁的漫晝,於是作者想傳達的東西多半會用格子漫畫來呈現。

        應該也有不少人會覺得頁數不夠吧。我覺得只用一格的空間與標題要完整表達自己的想法,真的是很困難的事。而且作品還必須能搏得讀者一笑。

        這個有如腦力激盪的單格漫畫,讓讀的人覺得歡樂,而畫的人更加快樂。希望大家今後也能愈來愈享受漫畫。

        山田ゴロ(Yamada Goro)

      最優秀獎

      獎金10萬日圓 / ANA原創商品 / CLIP STUDIO PAINT EX / Wacom Cintiq 16

      スマホのなれの果て
      こうたのチャンネル
      國籍:
      日本
        評審委員評論
        設計的構圖以及發想都很好。批判的視角也讓我佩服!(足立金太郎(Adachi Kintarō))
        這就是單格漫畫!不需要文字,全世界任誰一看都能了解內容。這確實是最優秀的作品!雖說作品無可挑剔,但題名的「終極型態」稍微給人冷漠的感覺。若能在高明的諷刺中帶有讓人能微微一笑的溫暖,我想會更好。(うえやまとち(Tochi Ueyama))
        我認為這個作品在單格畫面中做出的表現、其幽默感及前衛感都優於其他作品。也可以說是構圖能力,在一張畫面中呈現出來的完整設計性,我給予好評。希望這樣的未來不會真的來臨。(みずしな孝之(Mizushina Takayuki))
        現代生活不可或缺的智慧型手機(但我可沒有!)超級進化版,而且用簡潔的方式表現出嚇人的變化!一律不使用台詞或文字,卻能讓所有人都理解內容的這一點,可說是與『世界漫畫選拔』名符其實的一級作品。"第三代"之後的加速變化,以及超出畫面的大膽作畫,都充分展現了作者的品味。雖然用來展示的三隻手都畫成一樣的手勢,更有強調智慧型手機的效果,不過這裡應該還可以加入些巧思。例如,「隨著智慧型手機的進化,人手卻逐漸退化、衰弱(變成骨頭之類),被手機取代主導的位置」。或是「手變形(手指數量增加很多之類)、手長出鱗片,人類與智慧型手機結合後變成別種生物」之類的"演化發展",也是可以創作的方向。這麼一來,作品或許也會有新的標題。這副作品是能讓人有許多想像空間,簡單但讓人印象深刻,有深度的作品!(Moo.念平(Moo. Nenpei))
        第一眼看到這個作品的感想是「好噁心」。為什麼許多小小的粒狀物聚集在一起,就會讓人感到噁心呢。雖說噁心感不是吸睛的地方,但智慧型手機的鏡頭確實是每推出新版本都會增加呢。這就如字面上的「引人注目」(日文亦有「加上眼睛」之意),胡鬧而有趣。看到這個作品及標題時,會不禁在腦中思考這個作品是在訴說什麼。讓人一眼就能理解主題的作品也不錯,但加上令人思考的成分,讀者就更能享受其中。真是個有趣的好作品。(山田ゴロ(Yamada Goro))
        【一般組】故事漫畫 結果發表
        主題 : 主題自訂

        部門總評論

        • 每部作品都讓人感受到滿滿的熱血。

          全世界的漫畫等級確實在提升中。風格也充滿各國的思考模式、國情及特色,非常發人思考。

          嗯…真是受教了。

          足立金太郎(Adachi Kintarō)
        • 從世界各國寄來的作品全都各有特色及內涵,沒有被選為最優秀獎的作品當中,也有我個人非常喜歡的作品。

          在日本不會有的對話表現方式、分鏡及角色造型,也讓我學到了許多。

          不可思議的是,劇情多為常見的故事,這一點也很有趣。

          みずしな孝之(Mizushina Takayuki)
        • 這次,我把所有投稿的作品紮實地讀完了。

          不限主題,因此內容五花八門。有充滿溫暖情感的"世界主題作品",有所有格子都只畫滿了想畫內容的作品,有畫功了得的作品,有重視氣氛的作品,有似曾相識的作品,有讓人懷疑作者神智的作品….。不過,所有作品共通的部分是「作者幾乎過熱的思想」。

          一群起跑點不同的運動員分別朝向各自追求的目標全力衝刺,我能完全感受要評審他們高下的困難。是否至少該提示我,你們內心是懷抱什麼樣的信念而跑…。

          明年我們將思考能讓大家盡情發揮,並能適切展現能力的比賽規則。

          感謝所有投稿的團隊。你們的作品我都讀完了。所有作品都非常有趣喔!

          Moo.念平(Moo. Nenpei)
        • 不論是入圍最終評審的作品,或是可惜沒有入圍的作品,都很不可思議地各有精采的主題,內容並沒有重複。

          如此豐富的表現,故事也不受年齡、性別或國籍限制而能成立,我想漫畫真的已成為世界的共通語言。

          看漫畫是件愉快的事,畫漫畫則是更愉快的事。

          每幅作品都能瞥見作者的辛苦,但也都洋溢著超越辛苦的樂趣。相信評審老師們都有充分感受到。

          不只是入選得奬的作品,我為所有投稿的作品拍手喝采。

          山田ゴロ(Yamada Goro)
        • 這次有許多超越之前等級的作品,雖然很享受閱讀這些作品,在評審選擇時卻十分辛苦。另外,外國也有許多不受日本漫畫侷限,發想自由充滿魅力的作品。

          沒有得獎但十分優秀的作品中,例如雖然沒有台詞但描寫人物心情手法細膩的「A GOOD Boy」(俄羅斯)、受少女可愛模樣及無常故事吸引的「Tio-Mia」(菲律賓)、具設計風格的圖畫與超現實情節發展讓人感到有趣的「Dairy Walks」(厄瓜多爾),及充滿濃濃西方世界觀的「The Uninvited Guest」(波蘭),都是非常優秀的作品。

          世界各國的作者,能用各自的方式表現誕生在日本的漫畫,實在是件令人開心的事。我們今後也會繼續努力在全世界推廣漫畫以及這個漫畫比賽。

          ComicWalker編輯部

        最優秀獎

        獎金20萬日圓 / ANA原創商品 / CLIP STUDIO PAINT EX / 於ComicWalker刊登作品權利

        最優秀獎獲得者余韋德的作品,今後將刊登在ComicWalker上。https://comic-walker.com/

        70s students
        余韋德
        國籍:
        台灣
          評審委員評論
          有懷舊感,有武打動作,又有華麗場面!是部有如娛樂電影般的作品。作畫功力也精采地描繪出70年代的鄉村街景。雖然我個人更喜歡其他作品,但這個作品具有得到大獎的完成度及可能性。(足立金太郎(Adachi Kintarō))
          圖的表現非常好,是我喜歡的風格。動作的速度感,以及配合速度感而描繪的文字,都充分發揮出漫畫的精髓。孩子們生動的樣子畫得非常好,台灣古早時代的街景,和我以前去旅行時十分相似,讓我感到十分懷念。我也很好奇其他國家的人看過這部作品的感想。(みずしな孝之(Mizushina Takayuki))
          劇情一開始就充滿迫力!馬上就被吸引住,微笑地看著令人舒服的「背叛情節」,讀到最後都讓人雀躍興奮。手塚治虫的漫畫不斷地在挑戰表現困難的「聲音」,這部作品(不論作者是有意或無意)則是不斷散發出「氣味」。泥土、草地、太陽、風、牛、大叔、少年們的汗水的氣味…以及,這部漫畫本身的氣味。漫畫的味道!JUST MANGA SMELL!我也清楚地回想起孩提時期各種不同的氣味。最近有許多「回憶孩童時代的大人懷舊視點」的漫畫。不過這部漫畫從開始到最後都保持著孩子的視點,這是最讓人開心的。這部作品中沒有所謂的「美少女」出場(笑)。這也可說是作品最大的魅力。這世界上原本就有許多比美少女更美好的事物!這件事情到了57歲我才懂。余韋德先生,我支持你。(Moo.念平(Moo. Nenpei))
          這是一群喜歡玩英雄遊戲的淘氣少年們,把牛當成牛魔王來挑戰,即使被養牛的大叔責駡也絲毫不喪氣。最後抓到了搶劫犯,受到學校表揚,變成真正英雄的故事。任何人在小時候,一定都有玩過英雄遊戲。我認為漫畫中的孩子們與現實中的孩子們之共通性與共感性,正是這部漫畫作品的有趣之處。故事淺顯易懂,作畫及構圖也很完整,我給滿分。真是令人相當享受的作品。(山田ゴロ(Yamada Goro))
          恭喜得獎。到最後都抱著興奮及快樂的心情讀完了這部作品。這是部在懷念的景色中,令人喜愛的角色們元氣快樂生活的故事。氣雰爽朗令人有好感、風格強烈的圖案、生動的表情、充滿躍動感的動作、可愛的構圖等表現能力,都讓這部作品在本次比賽中脫穎而出。街道風景的描繪高明,讓人不自覺地注視觀看。是一部讓人湧出元氣的作品。作品中看得到些許受日本漫畫影響的部分,希望作者今後也能更加努力創作漫畫作品。因為我還想看看作者其他的作品。真的非常恭喜您。(ComicWalker編輯部)

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